Первое, с чем пришлось столкнуться при тестировании этой новинки – бьющий наповал запах. Он мне живо напомнил «благоухание» только что извлечённых из упаковки DHSHurricaneи YASAKAMarkV, но напомнил исключительно по интенсивности, сам запах оказался другим. Накладка после её извлечения из упаковки (она, кстати, в отличие от всех предыдущих Тибхаровских, мягкая, без картонной подложки, наглухо запаянная) сразу проявила желание выгнуться – края начали заворачиваться вовнутрь.
Топшит и губка
Губка у накладки белая с сероватым оттенком, мелкопористая, похожа визуально на губку семейства Синус, но при надавливании пожёстче. Топшит оказался слегка липким (не липучка, конечно, но всё же и не Нимбус) и очень эластичным, растягивающимся от простого надавливания пальцем. Производитель заявляет в аннотации, что в резине высок процент натурального каучука, видимо, это и придаёт топшиту такую «тягучесть».
Вышеописанный запах и запаянная упаковка навели на мысли о «пре-тюнинге» накладки каким-то бустером во время производства. Правда, смущает то, что «свежая» накладка выгибается наружу не губкой, как это бывает при обработке бустером, а наоборот топшитом.
Между тем, выпуклость эта несколько осложнила приклеивание и обрезку накладки на основание и, забегая вперёд, ещё больше – последующее её повторное приклеивание. Края норовят загнуться вовнутрь и прилипнуть к основанию не там, где надо.
Тестировалась накладка на основании BUTTERFLYShlagerCarbonOFF+.
При пассивном «набивании» мяча чего-то особенного за Nianmor не обнаружилось. Ощущения по жёсткости – где-то между Sinusи SinusAlpha. Чувствуется эластичность топшита.
При тестировании в игре главное, что было замечено – очень большая разница ощущений от игры на фор- и бэкхкнде. Иногда казалось, что это вообще две разные накладки – что хорошо слева, то вообще не получалось справа и наоборот.
Скорость
Скорость Nianmor оказалась близкой к заявленной – на уровне Sinus, но в игре не чувствовалось той не очень приятной «дубовости», которая есть у губки Sinus.
Игра с верхним вращением
Как обычно, начиная со спокойного наката справа и слева, сталкиваешься с первой неожиданностью – контроль в такой игре у накладки просто феноменальный. Что справа, что слева накладка как рукой отправляет мяч точно в желаемую точку. Для такой скорости и жёсткости это реально новый уровень контроля. С тем же Sinus просто не сравнить – от того мяч частенько летит далеко не туда, куда хочется. Чувствуется определённая задержка мяча на накладке, легко добавить боковое вращение.
Блокирование топспина оказалось не менее контрольным, отскок мяча очень быстрый и управляемый. Правда, тут большую роль сыграло основание, само по себе дающее уверенный блок.
Перекрут топспина выявил уже упоминавшуюся разницу для FH- и BH-игры. Слева всё получалось на хорошем уровне, надёжно шёл возврат мяча, дуга оказалась очень низкой даже при сильном вращении, поначалу частенько цеплял сетку. По сравнению с Tenergy – её просто нет. Справа проявились серьёзные проблемы – разброс по углу ответа был приемлемым, а вот по длине «настроить» удар оказалось крайне сложно. Вроде бы однотипные движения то перебрасывали стол, то летели в сетку.
Топспин по подрезке – самый сложный элемент для Nianmor. В первую очередь, из-за низкой дуги отскока и особенно справа. Путём проб и ошибок выяснилось, что стабильно отвечать на подрезку мощным вращением с Nianmor почти нереально. Единичные топсы с полным «вложением» в них проходят, а серии – с третьего-четвёртого удара неизбежно «заваливаются». Другое дело – атака по подрезке с упором на линейную скорость, так называемый, «топс-удар». Тут результаты были просто отличные, опять же, лучше слева. На 99% стабильно проходила атака слева по линии с бешеной скоростью, низким полётом мяча и почти без отскока от стола. Справа это было сложнее, но тоже реально.
В целом, игра в агрессивной атаке больше напоминала игру китайскими «липучками», чем европейскими тензорами.
Игра с нижним вращением
«Кач» с Nianmor – не самый лёгкий элемент, всё-таки скорость сказывается тут не на пользу. Часто мяч улетал за стол даже от слабого движения. Для надёжности приходилось «сопровождать» мяч по всей дуге срезки, это увеличивало контрольность отскока.
Подрезка с запилом из 2-3 зоны получалась неплохо. Вообще, в пассивной игре вдалеке от стола у Nianmor много плюсов, возврат был стабильным и быстрым.
Вывод
Итого, Nianmor можно рекомендовать для игроков нападения, предпочитающих игру, ориентированную больше на скорость, а не на вращение, использующих в своей игре блоки и игру в дальней зоне. Намного лучше она показала себя при BH-игры. Основания типа BUTTERFLYShlagerCarbonOFF+ и прочие быстрые карбоны под накладку подходят неплохо.